Event  11,12 y 13 de mayo – de 18:00 a 19:30

eSports, Gaming,
comunidades y Gamificación
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evento finalizado

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Àlex Barreda – NGL

Jorge branger – Fluence Leaders

Carlos Bolívar – Jugón Virtual

Óscar García-Pañella – Cookie Box

Gonzalo García de Vinuesa -(Esports Bureau & WOWxr)

Ane Eguiazábal – The Future Game

¿Qué vamos a contar?

GAMING & ESPORTS

¿Qué es el gaming y por qué es relevante para mi marca?
¿Qué son los eSports y por qué deben ser relevantes para mi marca?
Tu marca (PYMES, STARTUPS) también pueden existir en estos territorios.

¡APÚNTAME!

COMUNIDADES

¿Qué es una comunidad? Características clave de una comunidad TOP.
Ejemplo de una comunidad gamer Z contextual a abril de 2021.
Best practices de marcas dentro de esta comunidad u otras.

¡APÚNTAME!

GAMIFICACIÓN

Qué es la gamificiación.
¿Qué diferencias existen entre los procesos gamificados y los juegos? Gamificar NO ES diseñar un juego.

¿Por qué funciona la gamificación? ¿Cómo puedo aplicarla para mi marca?

¡APÚNTAME!

Perfecto para…

ngl_ball marketers

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